Marzy Ci się własny cookie cutter lub clay cutter z logotypem, napisem, ikoną albo ulubionym motywem graficznym? Nie musisz rysować wszystkiego od zera. W tym poradniku pokazuję, jak użyć pliku SVG – czyli grafiki wektorowej – i w kilka kroków zamienić go w gotowy model 3D do druku na drukarce FDM. Cały proces odbywa się w Blenderze, który jest darmowym programem 3D.
To świetne rozwiązanie zarówno dla twórców biżuterii z gliny polimerowej, jak i osób robiących cookie cutters do ciasteczek, toppery, stemple czy małe logotypy do odciskania w masie.
Obejrzyj tutorial – Create Cookie & Clay Cutter From ANY Image (SVG to 3D Print)
W tym wideo krok po kroku pokazuję, jak wczytać plik SVG do Blendera, przerobić go na bryłę 3D i przygotować do druku jako cookie lub clay cutter:
Dlaczego warto korzystać z plików SVG przy projektowaniu cutterów?
Format SVG to grafika wektorowa – oznacza to, że możesz:
- skalować kształt w górę i w dół bez utraty jakości (brak pikseli),
- używać prostych ikon, logotypów, napisów i symboli,
- łatwo edytować kształt w programach typu Inkscape, Affinity Designer czy Illustrator,
- uzyskać idealnie ostre kontury w cutterach i stemplach.
W połączeniu z Blenderem SVG daje ogromną kontrolę nad tym, jak wygląda finalny cutter – zachowujesz dokładny kształt grafiki, a jednocześnie możesz dodać grubość, ostrze tnące, uchwyt i inne detale typowe dla narzędzi do gliny lub ciasteczek.
Przegląd procesu: od obrazu SVG do gotowego cuttera 3D
1. Przygotowanie grafiki jako SVG
Pierwszy krok to wybranie odpowiedniego obrazu. Najlepiej sprawdzą się:
- proste ikony, logotypy, symbole, literki,
- grafiki z wyraźnym konturem, bez miliona małych detali,
- czarno-białe lub high-contrast kształty.
Jeśli masz grafikę w formacie PNG/JPG, możesz:
- przerysować ją ręcznie w programie wektorowym,
- użyć funkcji trace (śledzenie bitmapy) w Inkscape / Illustrator,
- zapisać efekt końcowy jako .svg.
2. Import SVG do Blendera
W kolejnym kroku wczytujemy plik SVG do Blendera. Po imporcie kształt pojawi się najczęściej jako Curve lub obiekt wektorowy. To idealny punkt startowy, bo linie są już dokładne i gładkie.
W tym momencie warto:
- sprawdzić, czy kształt jest w odpowiedniej orientacji (z góry – oś Z),
- usunąć zbędne elementy (np. tło, dodatkowe ścieżki),
- upewnić się, że kontur jest zamknięty.
3. Konwersja SVG na bryłę 3D
Aby zrobić z grafiki prawdziwy cutter, potrzebujemy bryły 3D. Dlatego najpierw konwertujemy krzywe na mesh, a później dodajemy im grubość:
- zamiana Curve na Mesh,
- użycie Extrude lub Solidify w celu nadania wysokości,
- wstępne ustawienie wymiarów cuttera (np. szerokość 25–40 mm do kolczyków, więcej do ciasteczek).
Na tym etapie mamy już prostą bryłę w kształcie naszego obrazu – to podstawa przyszłego cuttera.
4. Projektowanie ostrza tnącego
Teraz najważniejsze: ostre, ale praktyczne ostrze, którym będziemy ciąć glinę lub ciasto. W tutorialu pokazuję, jak:
- ustawić grubość ścianki ostrza (np. 0.4–0.8 mm),
- utrzymać odpowiednią wysokość ostrza względem całego cuttera,
- zachować czystą geometrię, żeby ostrze nie było poszarpane.
Dobry cutter to taki, który:
- tnie glinę „na raz”, bez szarpania krawędzi,
- nie jest zbyt ostry (bezpieczny w użyciu),
- ma na tyle mocną ściankę, że nie pęka przy dociskaniu.
5. Dodanie uchwytu i wzmocnień
Wiele cookie oraz clay cutterów lepiej działa, gdy mają:
- górną ramkę/uchwyt do trzymania,
- dodatkowe wzmocnienia łączące cienkie fragmenty,
- płaskie górne powierzchnie, które dobrze współpracują z dłonią lub wałkiem.
W Blenderze można to osiągnąć, dodając kolejne bryły (np. proste boxy, pierścienie) i łącząc je za pomocą Boolean → Union, a następnie lekko wygładzając przejścia.
6. Przygotowanie modelu do druku 3D
Na koniec upewniamy się, że model jest gotowy do eksportu:
- sprawdzamy, czy mesh jest manifold (brak dziur, podwójnych ścian),
- odwracamy ewentualne złe normalne,
- stosujemy skalę (Apply Scale), aby wymiary były prawidłowe w slicerze,
- eksportujemy model jako .stl.
Taki plik można już otworzyć w Cura, Bambu Studio, PrusaSlicer lub innym programie do przygotowania druku.
Wskazówki do druku cookie & clay cutterów z Blendera
- Filament: najczęściej PLA lub PLA+ (łatwy w druku, wystarczająco sztywny do cutterów).
- Wysokość warstwy: 0.16–0.2 mm to dobry kompromis między czasem druku a jakością.
- Grubość ścianki: upewnij się, że masz co najmniej 2–3 obrysy (walls / perimeters).
- Brim: warto go włączyć, zwłaszcza przy wąskich, wysokich kształtach.
- Skalowanie: do gliny biżuteryjnej zwykle używamy mniejszych cutterów niż do ciasteczek.
Do czego możesz wykorzystać tę technikę?
- Cookie cutters z napisami, logo, personalizacją na zamówienie,
- clay cutters do kolczyków, zawieszek, bransoletek,
- stemple z drobnymi detalami (np. logo marki na odwrocie),
- małe formy 3D na toppery, dekoracje, ozdoby świąteczne,
- produkty personalizowane – np. inicjały klientów, krótkie napisy, symbole.
Podsumowanie – moc SVG + Blender w jednym workflow
Połączenie grafiki SVG i Blendera daje twórcom ogromną przewagę. Nie musisz być mistrzem rysunku w 3D – wystarczy prosta ikona, znak, litera czy logo, aby zamienić ją w funkcjonalny cookie lub clay cutter, gotowy do wydruku na domowej drukarce 3D.
Jeśli tworzysz biżuterię z gliny polimerowej lub lubisz piec ciasteczka z personalizowanymi kształtami, ta technika pozwoli Ci projektować narzędzia dokładnie takie, jakich potrzebujesz – od minimalistycznych form po bardzo charakterystyczne, rozpoznawalne motywy.
Obejrzyj tutorial jeszcze raz, zatrzymuj w kluczowych momentach i testuj na własnych projektach. Każdy kolejny cutter będzie prostszy i lepszy – a Twoja biblioteka autorskich narzędzi będzie stale rosnąć.